版本号
v3.2
季中版本把经济曲线重画了一遍。前期刷野与线上的收益差距收窄,中期抱团的时间点整体往后推了半分钟上下, 视野投入的回报比上个版本更高。
SEASON DASHBOARD · 实时刷新
季后赛打到哪一场、小组出线还有多少变数、本周版本动了哪条曲线——打开首页就能拿到结论, 再顺着入口深入。你不需要在五六个标签页之间来回确认。
01 / 本赛季速览
三条信息压在同一屏里,看完就知道本赛季进行到哪一步。
版本号
v3.2
季中版本把经济曲线重画了一遍。前期刷野与线上的收益差距收窄,中期抱团的时间点整体往后推了半分钟上下, 视野投入的回报比上个版本更高。
小组 A · 积分与升降
同分按净胜分排序 · 常规 3 分钟刷新
今日赛程 · 季后赛首轮
比赛结束 30 分钟内录入结果
02 / 单栏入口
以前查完小组积分还要退回去翻选手页,来回倒腾。现在一条输入同时给你排名表和档案卡: 左侧列出小组积分、胜负场与名次升降,点开任一选手直接展开位置、所属战队、参赛赛季、出场数、 常用角色和经济占比。
选手档案 · 摘要
战队代号 A2 · 中单
03 / 赛季专题线
每个节点给一句版本说明,不用点进去才知道改了什么。
第 1 赛周
四条分路的兵线收益被拉开梯度,野区资源权重下调,开局的资源争夺节奏比上一版本缓和。
第 4 赛周
打野前四分钟的路线收益下调,导致多数队伍把第一波抱团时间向后推,视野投入开始明显增加。
第 8 赛周
小组 A 与小组 B 的头名争夺延续到最后一轮,小组 C、小组 D 的第四名分差始终没有超过两分。
季后赛首轮
本期季中版本把整条曲线重新画了一遍,前中后期的资源节奏差异比以往任何一次修订都要明显。
本周
两组的第四到第六名积分只差两分,净胜分随时可能决定最终去留,排名动态一栏更新最频繁。
04 / 经济曲线
前期、中期、后期三段各自的资源分配不一样,团战爆发的时间点跟着挪了。
前期 · 资源平稳
线上与野区的收益差距收窄,靠单一资源滚雪球变得困难,开局十分钟内主动开团的比例下降。
中期 · 抱团窗口后移
抱团收益的临界点上移,队伍普遍把第一次大规模团战的时间推后,地图视野的投入回报变高。
后期 · 一波定胜负
后期的经济差被拉大,一次团战的胜负足以决定整局走向,后期的资源分配节奏明显加快。
上图为本赛季季中版本 v3.2 的经济节奏示意
05 / 两种屏幕
坐在看台上用手机刷排名,回到家用桌面细看档案,两种场景看到的信息顺序是一样的: 入口带在最前,排名表紧接其后,档案卡放在最后展开。移动端访问占了将近七成, 所以我们把窄屏当主力来设计。
筛选条件在本地记住,换设备打开仍是上次的选择
06 / 长期使用
9
个赛季连续跟踪
自 2016 年起,从赛程战报一路扩展到排名与档案数据。
128
支战队在册
覆盖 4 个大区赛、16 个小组,主力与青训名单同步收录。
640+
名选手档案
位置、所属战队、参赛赛季、出场数、常用角色与经济占比逐项可查。
24h
档案纠错核对
发现档案信息有出入,提交后通常在一天内完成核对与修订。